Level 0 · guias do cubo

OLL Caso 16 de 57 · Ls GRANDES (4 de 4)

ANTI-SQUEEGEE

CAVALO · ANTI-SQUEEGEE

Diagrama do caso OLL 16 visto de cima Caso OLL 16 no cubo

Algoritmo

rUr'RUR'U'rU'r'

Forma: ls grandes. Fileira do meio mais uma quina numa ponta. Resolve-se com 10 movimentos.

Como reconhecer: no diagrama, as casas amarelas já estão para cima e as barras dos lados mostram onde está o amarelo das peças que ainda não estão. Gire a camada de cima (U) até o seu cubo coincidir com o desenho e execute o algoritmo sem girar o cubo inteiro.

O vídeo deste caso ainda não foi publicado.

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O vídeo está em espanhol, mas os movimentos são os mesmos em qualquer idioma.

Passo a passo

Os adesivos amarelos da última camada aparecem em cores fortes com borda preta; o resto dessa camada, apagado, porque a cor dele não conta no OLL.

  1. CasoPosição inicial
    CAVALO · ANTI-SQUEEGEE
  2. 1Cubo antes de r
    rDUAS CAMADAS DA DIREITA · PARA CIMA
  3. 2Cubo antes de U
    UCAMADA DE CIMA · PARA A ESQUERDA
  4. 3Cubo antes de r'
    r'DUAS CAMADAS DA DIREITA · PARA BAIXO
  5. 4Cubo antes de R
    RCAMADA DA DIREITA · PARA CIMA
  6. 5Cubo antes de U
    UCAMADA DE CIMA · PARA A ESQUERDA
  7. 6Cubo antes de R'
    R'CAMADA DA DIREITA · PARA BAIXO
  8. 7Cubo antes de U'
    U'CAMADA DE CIMA · PARA A DIREITA
  9. 8Cubo antes de r
    rDUAS CAMADAS DA DIREITA · PARA CIMA
  10. 9Cubo antes de U'
    U'CAMADA DE CIMA · PARA A DIREITA
  11. 10Cubo antes de r'
    r'DUAS CAMADAS DA DIREITA · PARA BAIXO
  12. FimResultado
    CompletoFace amarela